Pool Live Tour                                                                    

Piscina Live Tour

C ¿Qué son las monedas Pool? 

Monedas piscina son los puntos que se utilizan para jugar partidos con rivales. Cuando se gana un partido, ganar monedas Pool. Cuando se pierde, por lo que pierden monedas Pool. Simple en realidad! Cuanto más alto sea tu nivel, más puntos que usted necesita para cada match.You también consigue monedas piscina cuando se gana un trofeo y para otros eventos relacionados con su actividad en los juegos. Monedas piscina es privada, lo que significa que nadie más puede ver la cantidad de lo que tienes. También puedes ganar monedas Piscina en otros juegos de Games Live.

W ¿Qué son los formularios W-entradas?

W-entradas son el total de monedas ganadas piscina en los partidos con rivales aleatorios en la piscina. A diferencia de monedas Pool, W-entradas sólo puede aumentar. W-entradas son públicos y su clasificación en el Grupo se basa en su total. W-entradas están disponibles sólo en los partidos en los que no puedes elegir a tu oponente a ti mismo ;)

¿Cómo puedo ganar trofeos? ¿Cómo puedo saber cuántos tengo?

Usted gana trofeos para los tiros de la piscina difíciles de alcanzar. Algunos trofeos se puede ganar en un nivel específico (por ejemplo, 4 o más bolas hundidos en una fila) y algunos son globales (por ejemplo, los trofeos de la partitura). Se obtiene una mayor cantidad de monedas piscina para los trofeos más difíciles. Para ver su colección de trofeos, simplemente haga clic en el icono de trofeo en cada nivel.  Recuerda!  Al igual que W-entradas sólo se pueden ganar trofeos en los juegos contra oponentes aleatorios.

¿Cuál es el punto de los niveles?

A medida que avanza a través de los niveles de los cambios de juego. Por ejemplo, el nivel del Rack 'n Roll introduce vuelta a sus fotos, tiene una mesa grande y reglas diferentes. En cada nivel la cantidad de monedas piscina se puede ganar o perder en un aumento de partido. También se muda a un nuevo nivel desbloquea nuevas pistas en la tienda y más trofeos. Sólo se puede subir de nivel si usted tiene suficiente W-entradas. Siempre se puede bajar los niveles en cualquier momento.

¿Cuáles son los niveles?

Los niveles son lugares de juego en el que usted puede jugar. Disfrute de características especiales, nuevos juegos y juegos para monedas Piscina en niveles! Desbloquear Niveles de ganar partidos  W y recogiendo monedas suficientes Pool. Estos son los niveles actuales:

 Nivel 1: Pub Moe

Requisitos de ingreso: A partir Ubicación
Juego Apuesta: 10 C
Reglas del juego: Internacional
Tamaño de tabla: Pequeño
Apuntar líneas: Completo

Pub Moe es el primer nivel y  punto de partida de tu juego . Lugar de Moe es un poco duro con una vieja mesa de billar y unos tacos de billar básicos para elegir. Entrenar duro y aprender algunos trucos que te ayudarán a vencer a tus oponentes en los niveles posteriores.

 Nivel 2: Pub Moe - No Aim Assist

Requisitos de ingreso: 25  W  25 C
Juego Apuesta: 25 C
Reglas del juego: Internacional
Tamaño de tabla: Pequeño
Apuntar líneas: Limitado

En cada nivel tendrás la oportunidad de probar sus habilidades en un modo de juego especial - no ayuda Aim. Si la idea de jugar sin líneas destinadas te aterroriza .... no desesperes! Usted todavía puede recoger el número necesario de W-entradas para ir a la n'Roll Rack con Aim Assist encendido. Esto se aplica para todos los niveles.

 Nivel 3: cremallera n 'Roll

Requisitos de ingreso: 50  W  50 C
Juego Apuesta: 50 C
Reglas del juego: Internacional
Tamaño de tabla: Pequeño
Apuntar líneas: Completo

Cuando usted ha construido su reputación en la publicación de Moe, usted puede mostrar sus habilidades en el estante Roll Bar n '. Las  apuestas son más altas , por lo que es probable que conocer a algunos opositores de buena calidad aquí. Además de eso usted tiene la oportunidad de comprar algunos  tacos nueva piscina de monedas de su piscina !

 Nivel 4: cremallera n 'Roll - No Aim Assist

Requisitos de ingreso: 100  W  100 C
Juego Apuesta: 100 C
Reglas del juego: Internacional
Tamaño de tabla: Pequeño
Apuntar líneas: Limitado

Demuestra tus habilidades en el Bar Rack 'n Roll jugando sin Assist AIM. El riesgo es más alto, pero si lo sacas de tu progreso al siguiente nivel es más rápido que un avión!

 Nivel 5: Hall Slick Willie piscina

Requisitos de ingreso: 250  W  250 C
Juego Apuesta: 250 C
Reglas del juego: Reglas EE.UU.
Tamaño de tabla: Medio
Apuntar líneas: Completo

Salón de Slick Willie piscina es un salón de billar grave para los jugadores serios. Los riesgos son aún mayores y se puede elegir entre algunas señales nuevas finas también. Pero la diferencia más significativa es la mesa de billar. En el pabellón de la piscina Slick Willie le gusta jugar como un profesional núcleo duro en  tabla PRO enorme ! Recuerde que sólo los mejores jugadores pueden tener éxito en Slick Willie!

 Nivel 6: Hall Slick Willie Pool - No Aim Assist

Requisitos de ingreso: 500  W  500 C
Juego Apuesta: 500 C
Reglas del juego: Reglas EE.UU.
Tamaño de tabla: Medio
Apuntar líneas: Limitado

Slick le encanta ver a sus clientes tomar el desafío de un juego sin Aim Assist. Pero también entiende que si quieres ser un Steady Eddie y jugar a lo seguro con Aim Assist. El éxito en cualquiera de las formas le llevará a la medieval alrededores del Billar Chateau.

 Nivel 7: Chateau de Billar

Requisitos de ingreso: 1000  W  1000 C
Juego Apuesta: 1.000 C
Reglas del juego: Reglas Geewa
Tamaño de tabla: Medio
Apuntar líneas: Completo

¿Alguna vez jugaste piscina en un castillo? Ahora es tu oportunidad! Pasa el foso ya través de la puerta de entrada. Estacione su caballo fuera, nos encontrará en la habitación de la piscina Grand. No todos Knight viejo se pone tan lejos así que la mayoría de las señales nuevas y las apuestas más altas. Una ubicación excepcional exige reglas excepcionales así que asegúrese para familiarizarse con ellos!

 Nivel 8: Chateau de billar - No Aim Assist

Requisitos de ingreso: 2500  W  2500 C
Juego Apuesta: 2.500 C
Reglas del juego: Reglas Geewa
Tamaño de tabla: Medio
Apuntar líneas: Limitado

Jugar sin Aim Assist requiere nervio, coraje y persistencia. Es un riesgo, pero que paga buenos dividendos a través de una ruta más rápida para el siguiente nivel.

 Nivel 9: The Manhattan Sky Loft

Requisitos de ingreso: 5000  W  5000 C
Juego Apuesta: 5.000 C
Reglas del juego: Reglas EE.UU.
Tamaño de tabla: Grande
Apuntar líneas: Completo

Disfrute de un ambiente excepcional y una vista impresionante en The Loft Sky Manhattan. Jugando en Manhattan es la experiencia de juego increíble, mesa de billar aquí está  aún mayor  que en el nivel anterior y ha  LIMITADA apuntando líneas  para todos los jugadores! Usted tendrá que aprender nuevas habilidades para tener éxito.

 Nivel 10: The Manhattan Sky Loft - No Aim Assist

Requisitos de ingreso: 10000  W  10000 C
Juego Apuesta: 10.000 C
Reglas del juego: Reglas EE.UU.
Tamaño de tabla: Grande
Apuntar líneas: Limitado

The Manhattan se corta por encima de la media y bar de la piscina a turistas que vienen aquí lo he visto todo antes. O tienen? Tal vez su dominio de la mesa con el objetivo Assist a su vez algunas cabezas y convertirte en una leyenda en su propio tiempo de vida. La competencia es feroz, pero mantener la calma y todo irá bien.

 Nivel 11: Nine Ball Palace

Requisitos de ingreso: 25000  W  25000 C
Juego Apuesta: 25.000 C
Reglas del juego: 9 Ball
Tamaño de tabla: Grande
Apuntar líneas: Completo

Así pues, ahora usted ha dominado todos los 10 niveles en el Tour Live Pool es el momento para un nuevo desafío! Pruebe su suerte en otra versión clásica del juego: 9 Ball Pool. Su anfitrión encantador en el Palacio de Nine Ball, Jazmín, está listo y esperando para presentarle a este popular juego de billar.

 Nivel 12: Nine Ball Palace - No Aim Assist

Requisitos de ingreso: 50 000  W  50 000 C
Juego Apuesta: 50.000 C
Reglas del juego: 9 Ball
Tamaño de tabla: Grande
Apuntar líneas: Limitado

Amo jugar en nivel PRO sin líneas dirigidas? En nueve Palacio Ball - No Aim Assist tendrá la oportunidad de disfrutar de 9 Ball Pool como más te guste. Buena suerte, hay mucho en juego!

 Nivel 13: Real Snooker Club

Requisitos de ingreso: 100 000  W  100 000 C
Juego Apuesta: 100.000 C
Reglas del juego: Snooker
Tamaño de tabla: X Grande
Apuntar líneas: Completo

Primero fue 8 Ball. La siguiente parada en el viaje fue del 9 Ball. Ahora, prepárese para el  juego real y antiguo del billar!  Ha llegado el momento de demostrar, de una vez por todas, su dominio de los juegos de billar. Únase a nosotros en los alrededores majestuosos del Real Club Snooker de una competencia feroz elegante.

 Nivel 14: Royal Palace - No Aim Assist

Requisitos de ingreso: 250 000  W  250 000 C
Juego Apuesta: 250.000 C
Reglas del juego: Snooker
Tamaño de tabla: X Grande
Apuntar líneas: Limitado

Que los hermosos alrededores del Real Club Snooker inspire a grandes cosas! Y no hay nada más difícil que Snooker sin las líneas de puntería. ¿Se puede aceptar el reto?

Especiales Nivel: Pool Live Tour Liga

Registro: 500 C
Inicio: todos los miércoles
Reglas: Nuevo nivel cada semana
Partidos: 70 partidos después de 7 días
Premio: Monedas Pool - la cantidad ganada por cada jugador en una semana determinada depende del número total de jugadores inscritos en la liga en esa semana

Mídete con jugadores de todo el mundo en la Liga piscina Live Tour Weekly! Cada día League le permite jugar un máximo de 10 partidos al día, además de los partidos pendientes de días anteriores. Encontrará el momento exacto de inicio de cada jornada Liga 24 horas en el menú League.

Al final de la Liga semanal a todos los jugadores de acabado dentro de las 500 mejores posiciones en la tabla de posiciones cuota del 80% de las monedas totales recolectadas entre todos los jugadores registrados para esa semana.

Cuantos más jugadores para la Liga de registro semanal y mayor será su posición final, por lo que el mayor es el premio G. Sus ganancias Liga se muestran en la tabla de la liga en la parte derecha de la página de nivel League. Las ganancias son pagadas inmediatamente después de que finalice la Liga semanal. ¡Buena suerte!

Reglas

Normas internacionales  (niveles 1, 2, 3 y 4)

  • En cada toma siempre dan su propia bola primero
  • La primera bola que determina el tipo de bolsillo con el que vas a jugar
  • La pelota Negro puede ser hundido en cualquier bolsillo (después del hundimiento éxito de sus siete bolas)
  • Falta 1: Hundimiento del blanco (cue) pelota
  • Falta 2: Usted no golpeó a su propia bola primero
  • Hundimiento precoz de la bola negro (pérdida automática): Falta 3
  • Falta 4: Hundimiento del balón del oponente sin hundirse también una de las pelotas
  • Falta 5: Hundimiento del balón negro junto con otra bola
  • 6 Falta: Falta de cualquiera de las bolas de colores para golpear los cojines después de su ruptura

 

Normas estadounidenses  (niveles 5, 6, 9 y 10)

  • En cada toma siempre dan su propia bola primero
  • La primera bola que determina el tipo de bolsillo con el que se reproducirán a menos que se hundió frente a la ruptura
  • La pelota debe ser hundido Negro en el bolsillo seleccionado (después del hundimiento éxito de sus siete bolas)
  • Falta 1: Hundimiento del blanco (cue) pelota
  • Falta 2: Usted no golpeó a su propia bola primero
  • Hundimiento precoz de la bola negro (pérdida automática): Falta 3
  • Falta 4: Hundimiento del balón negro junto con otra bola
  • Falta 5: Hundimiento del balón del oponente sin hundirse también una de las pelotas
  • 6 Falta: Falta de cualquiera de las bolas de colores para golpear los cojines después de su ruptura
  • Falta 7: Hundimiento del balón negro en el bolsillo equivocado (pérdida automática)

 

Geewa normas  (niveles 7 y 8)

  • En cada toma siempre dan su propia bola primero
  • La primera bola que determina el tipo de bolsillo con el que se reproducirán a menos que se hundió frente a la ruptura
  • La pelota debe ser Negro hundido en el bolsillo opuesto al que hundió su última bola de color
  • Después de opositores falta tiene derecho a 2 tiros (es decir, tu oponente juega otra vez después de 2 misses)
  • Falta 1: Hundimiento del blanco (cue) bola (la bola blanca se coloca detrás de la línea sincronizador y debe cruzar el ecuador de la tabla en el tiro posterior)
  • Falta 2: Usted no golpeó a su propia bola primero
  • Falta 3: Hundimiento balón de un oponente
  • Falta 4: Temprano hundimiento de la bola de color negro o hundirlo en el bolsillo equivocado (pérdida automática)
  • Falta 5: Hundimiento del balón negro junto con otra bola
  • 6 Falta: Falta de cualquiera de las bolas de colores para golpear los cojines después de su ruptura

 

9 reglas de bolas

Esta versión de la piscina se juega con sólo nueve bolas y una bola blanca. El objetivo es simple -  a hundirse, en cualquier momento durante el juego, la pelota con el número 9 . Para hacer las cosas un poco más complicado, siempre se debe jugar la bola con el número más bajo en la mesa, o bien es una falta. Si se golpea la bola con el número más bajo primero y al mismo tiempo colar cualquier bola, de continuar con otro disparo.

Faltas:

  • No golpear la bola con el número más bajo en la mesa antes de golpear otra bola
  • La falta de un bolsillo ni balón ni para una de las bolas sobre la mesa de huelga uno de los cojines
  • Meter la bola blanca

A raíz de falta de su oponente, usted puede colocar la bola blanca en cualquier lugar de la mesa.

La apariencia y el orden de las bolas en la piscina Bola 9:

                        

 

Ayuda del juego

Snooker se juega en una mesa con  15 bolas rojas, 6 bolas de colores  y una bola blanca / blanca. El objeto del juego es  anotar más puntos que su oponente . El juego termina cuando todas las bolas han sido maceta o cuando tu oponente se rinde voluntariamente.

Snooker tiene un orden estricto de juego. En primer lugar, cada bola roja debe ser hundido en alternancia con un color elegido. Si un color es hundido en esta fase entonces siempre es devuelto a su punto adecuado en la mesa. Una vez que todas las bolas rojas están hundidos, cada bola de color deben ser metidas en un orden específico. Si en maceta, la bola blanca siempre se devuelve a cualquier lugar dentro de la "D" en la parte superior de la tabla.

Las faltas más comunes son:

  • Si no se golpea una bola con la bola blanca
  • Golpear una pelota en el orden incorrecto
  • Hundimiento de la bola blanca (que va "en off")
  • Hundimiento un balón en el orden incorrecto
  • Golpear una pelota en el orden incorrecto
  • Hundimiento de la bola blanca (que va "en off")
  • Hundimiento un balón en el orden incorrecto

Puntos por faltas:
Si un jugador comete una falta entonces el otro jugador obtiene puntos de la siguiente manera:

  • Si no golpear cualquier bola en la mesa: 4 puntos
  • Si una bola incorrecta es entronerada, entonces el valor de esa pelota. (4 puntos mínimo)
  • Hundimiento de la bola blanca - 4 puntos

Secuencia y el valor de las bolas de billar:

 1 punto     2 puntos     3 puntos     4 puntos     5 puntos     6 puntos     7 puntos  

Controles

El juego se juega con el ratón y la tecla SHIFT para imprimirle efecto. Ayuda más detallada se puede encontrar en el juego bajo el icono de " Cómo Jugar "